La programmazione orientata agli oggetti

La programmazione ad oggetti è una filosofia. È un modo di pensare prima di scrivere il codice; un’idea del software da avere prima di decidere quale linguaggio di programmazione usare per trasportare in bit quell’idea. Conoscere la filosofia della programmazione ad oggetti è un preciso dovere di ogni programmatore nato …

Resource interpreted as Font but transferred with MIME type application/octet-stream

Se nel nostro foglio di stile usiamo @font-face e quindi carichiamo true font nel nostro sito, può capitare che, pur funzionando, ci venga fuori un warning simile al seguente: Resource interpreted as Font but transferred with MIME type application/octet-stream Come risolvere? Andiamo nel file .htacces, nella root del nostro sito, …

Disegnare diagrammi UML

Se siamo qui significa che, per qualche motivo, dobbiamo realizzare un diagramma UML. E’ ovvio che prima di realizzare un diagramma UML è necessario avere ben chiari almeno i concetti minimi della programmazione ad oggetti, ossia: classe (astratta) oggetto interfaccia ereditarietà polimorfismo giusto per stare stretti, stretti… Hai letto questi …

CSS3: border-image

Fino ad oggi non sarebbe stato possibile usare solo codice css per ottenere quanto mostrato nella seguente figura. Per sopperire a questa mancanza, il w3c ha introdotto la proprietà border-image. Attraverso border-image è possibile assegnare delle immagini ai quattro bordi di un elemento (ricordiamo che i bordi sono inizialmente nascosti. …

Google maps API 3.0, un esempio pratico

Per chi non lo sapesse, i modi per richiamare google maps dalla propria applicazione web sono molteplici (fonte: http://code.google.com/intl/it/apis/maps/): Maps JavaScript API Static Maps API Maps API for Flash Web Services Google Earth API Oggi cercheremo di rendere semplice (ed espandibile a piacimento) il richiamo di google maps usando javascript. …